ランキングD 闘会議杯のダンジョン情報(敵HP,使用スキル等)まとめたよー
1F | ||
HP | 45900 | |
攻撃 | 6570 | |
防御 | 60 | |
ターン | 2 | |
■様子を見ている:何もしない | ||
HP | 173700 | |
攻撃 | 5760 | |
防御 | 80 | |
ターン | 2 | |
■様子を見ている:何もしない | ||
HP | 42900 | |
攻撃 | 5670 | |
防御 | 60 | |
ターン | 2 | |
■様子を見ている:何もしない | ||
2F | ||
HP | 508329 | |
攻撃 | スキル | |
防御 | 1920 | |
ターン | 1 | |
■フレイムブレード:連続攻撃4288ダメージ ■レッドヒート:ランダム1色→火変換&3430ダメージ ■チェイスモード:攻撃力2倍 [HP50%↓で使用] ■オーバーヒート:ランダム1色→火変換&6859ダメージ [HP25%↓で使用] | ||
3F | ||
HP | 760866 | |
攻撃 | 9128 | |
防御 | 1230 | |
ターン | 3 | |
4F | ||
HP | 31313 | |
攻撃 | スキル | |
防御 | 168889 | |
ターン | 6 | |
■メイルシュトローム:連続攻撃273610ダメージ | ||
5F | ||
HP | 668213 | |
攻撃 | 4864 | |
防御 | 290 | |
ターン | 1 | |
■[先制] 天使の冷笑:ランダム1色→お邪魔変換 ■シャイニングレイ:ランダム1色→光変換&3648ダメージ ■サディスティックスイッチ:999ターン攻撃力2倍 [HP75%↓で使用] ■ハートブレイク:回復→お邪魔変換&2432ダメージ [HP30%↓で使用] | ||
6F | ||
HP | 256505 | |
攻撃 | 4209 | |
防御 | 2415 | |
ターン | 1 | |
■[先制] 電光石火:2105ダメージ ■朧連斬:連続攻撃5052〜10104ダメージ ■真・影縫いの術:光バインド1〜4ターン | ||
BOSS | ||
HP | 1156375 | |
攻撃 | 1832 | |
防御 | 134 | |
ターン | 1 |
@pad_plus 一応次回のランダンのpt詳細です pic.twitter.com/dqH6yzrlUB
— Aquarius™️ (@aquarius_1415) 2016, 1月 27
まだ1回したやってないけど、ストレスの少ない楽しいダンジョンだった!
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記事へのコメント
1:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:08 ID:ODkwMjcxM
ストレスしかない
2:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:16 ID:ODkwMjcxM
パズル下手すぎて泣けた
3:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:17 ID:NzQ3OTczN
いや、ストレスしかないやろ笑
4:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:24 ID:MjkyNzMwM
ボウモアで死んだw
5:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:32 ID:ODkwMjg5N
覚醒ホルスパ使ってるから案外やりやすかった
6:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:45 ID:Mjk2NDE0N
これは石割っても1%はおろか10%も無理
今回は諦める
7:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日01:48 ID:Nzc4NzI1O
これならランク250カスな俺でも出来る優しいダンジョンありがたい
8:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日02:28 ID:NzQ4MDkxN
上狙う人らはかつてない苦行の予感
9:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日02:43 ID:ODkwMjg5O
こういうクリア前提のダンジョンなら、そこそこのパズル力で乗り越えられるから楽しいよね。上位狙いの人達からは苦情殺到するかもだけど…
10:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日05:14 ID:NzQ2ODY4N
ストレスしかない。ランキングダンジョンは課金ユーザーにピィを配るイベントでいいんだよ
楽に取らせろ
11:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日05:26 ID:Mjg1Nzg4O
発狂している課金勢をはなほじしながら見てるの楽しいわ
パズル力なくてもパーティさえ揃ってればランキング上位に入れるってのがおかしいとは思ってた
12:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日05:47 ID:NjE2OTQ2N
今まで以上に運ゲーすぎるから10%でいいわ
泥足りなきゃ即リタイアとか無駄なことやってられん
13:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日06:03 ID:NjE3MTc0O
ストレス無いとか癌畜すぎだろww
14:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日06:10 ID:MTA2NzYyM
20.25倍でもボスをワンパンできない配置もあるね…
そこまでそれなりだったんだけどな
15:TAKUMA 2016年1月29日06:40 ID:NTkwMzMxM
ワンパンつかたらよゆーやった
16:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日07:45 ID:ODkwMjcxN
どうせやるなら「パーティー固定。ただし自前で組んでね」くらいやれやwそしたら参加率激減するからさ。
17:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日07:47 ID:MTA2NDkxO
*11
おかしくはないでしょ
単純な技術と運だけの勝負ならパズチャレがあるんだから
今回みたいな例外を除けば、パズドラの中で、
もっとも強いPTと腕の両方を金揃えた、
パズドラで一番成果をあげられる人間を決めるランキングなんだから
18:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日07:50 ID:MTA2NDkxO
*16
多少なりとの自由はあるべきだな
以下の100体対象、とかで
あんまり強すぎる奴、入手が難しい奴は外せばいい
その方が人によって戦略も変わるし課金者と無課金者との差もいつもより縮まる
19:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日09:09 ID:NTkwOTAwM
今まで以上に運ゲー過ぎて面白く無いわ
大喜びしてた無課金勢の皆さんは楽しんでますか?
20:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日09:18 ID:NTQyMTAyO
育てたモンスターと自身のパズル力でランキング決めれはいいんだから、無課金のユーザーなんか放置すればいい
21:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日10:48 ID:NjE0ODQxN
まぁ無課金にもやる気出してもらわないとコンテンツとしては終わりに向かうわけだし、こういう風にたまには(ある意味)平等な戦いを本家内でやってもいいでしょ
王冠への意地がある層は試行回数でなんとか出来るだろうし、それでも取れないならそれは実力不足として諦めようや
22:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日11:21 ID:NTE4OTMxN
これが運ゲーならパズチャレも運ゲーになるし
もっと言えばパズドラ自体が運ゲーで片付くぞ?
運の要素もあるけど運を生かす実力の方がもっと大事な事にいい加減気づけ
23:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日11:47 ID:NjE3NTMxM
そもそも運ゲーが悪いわけじゃないしな
パズドラは運と実力のバランズがよく取れたゲームだと思うよ
実際10%なら実力だけで入れる、もちろん1%ってなってくると数こなして運も味方につけなきゃ難しいけどね
24:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日12:54 ID:NjEzMzQzM
22
頭弱い子は黙ってた方がいいよ
お前が1パー以内の争いに関わったことがないことも明白だからw
固定チームでよりパズル力寄りの争いになると思われていたのが蓋を開けてみると過去最高に運の要素に比重がかかったものだったため パズル力ある人でも以前より石を使う必要があるから不満が出てるわけ
さらに期間も短くして石をより使う必要がある
25:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日12:59 ID:NjEzMzQzM
まず11みたいな いまだにピィを有難がってる30〜10パーを必死に目指してる雑魚と
1パー以内を目指してる人は別の話ね
26:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日13:22 ID:NjE0ODQ0O
まぁそう煽るなって
そもそもそれぞれの目指してる基準が違えば今回のランダンが運ゲーかどうかの捉え方も変わるわけであってさ、そこまで見下す必要ないだろ
27:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日17:36 ID:ODkwMjcxN
まあ楽しかったら良いじゃないですか
28:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日18:28 ID:NjE3NTI1N
無課金でもうまいやつはいるだろうし、これは運ゲーじゃないと思う。運が悪くて王冠取れなかったやつはいるかもだけど、運が良くて王冠取れたやつはいない。
?
29:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日22:34 ID:MTA2ODU5O
※17兼ね備えたね
30:名無しのまとぷらさん 2016年1月29日23:36 ID:NjE0ODQzN
1%いないって意外と簡単だったわ。
全部ワンパンしてったら行けたわ((無課金勢
31:名無しのまとぷらさん 2016年1月30日01:32 ID:NTExMTY3N
一番辛いのって、パズルがそこそこ上手い人だろうなぁ。下手な人は諦めるし、めちゃ上手い人(動画出してるレベルの人)は1%圏内に入る実力がしっかり備わってるからそれなりの試行回数で圏内。結論、運+実力。ただし、比重は個人差あり。運に寄ってるほど石をよりたくさん溶かさないといけない確率が高い。
32:名無しのまとぷらさん 2016年1月30日07:10 ID:MjQ4NTU1M
なんやかんやストレス溜まるわ
33:名無しのまとぷらさん 2016年1月30日07:51 ID:MjEzODc4N
運営の用意したBOXから自分でパティーをつくるか、
もっとチーム選べるかにしてほしいわ。
34:名無しのまとぷらさん 2016年1月31日10:34 ID:OTEyOTIyN
無課金者にはここでしか王冠とれんよ