パズドラまとめぷらす

27日に究極進化するキャラの上昇値等、上方修正されるキャラの詳細まとめたよー

27日に究極進化するキャラの上昇値等、上方修正されるキャラの詳細まとめたよー

実施日時:06/27(金)06:00頃~

傲慢の魔神卿・バアル
属性 光(光)
タイプ 悪魔/攻撃
+換算値 734.5
HP 攻撃 回復
2693 1726 360
上昇値 上昇値 上昇値
±000 +400 ±000
Lスキル [野心の猛攻]
HP50%以上で、悪魔タイプの攻撃力が3.5倍になる
覚醒スキル
進化素材
五天の神秘龍・フォークロア
属性 水(火)
タイプ ドラゴン/悪魔
+換算値 590.4
HP 攻撃 回復
3199 1006 208
上昇値 上昇値 上昇値
+400 +100 ±000
スキル [超古代の英知]6→3ターン
サブにいる時にリーダーと入れ替わる もう一度使うと、サブに戻る
Lスキル [伝承の神秘]
HP5%以下で、攻撃力が5倍になる
覚醒スキル
進化素材
五晶の神秘龍・コトダマ
属性 光(闇)
タイプ ドラゴン/神
+換算値 656.4
HP 攻撃 回復
2709 1359 341
上昇値 上昇値 上昇値
±000 +050 +030
スキル [超古代の英知]6→3ターン
サブにいる時にリーダーと入れ替わる もう一度使うと、サブに戻る
Lスキル [霊言の神秘]
HP50%以下で、受けるダメージを半減させる
覚醒スキル
進化素材
覚醒スキル・タイプ調整
モンスター 調整点
【水ヴァル】
【闇ヴァル】
【火ヴァル】
【ゴッドカノープス】
【デモンハダル】
【闇ゼウス】
悪魔タイプ追加
【マステリオン】
スキル調整
モンスター 調整点

スキル:【癒しの鼓舞】
4ターンの間、回復力が1.5倍になる
   ↓
4ターンの間、回復力が1.5倍になり、バインド状態を4ターン回復する

ステータス調整
モンスター 調整点

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2312 / 攻撃:2094 / 回復:0
       ↓
HP:2712 / 攻撃:2144 / 回復:0
プラス換算値:700.0

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:3074 / 攻撃:1398 / 回復:164
       ↓
HP:3574 / 攻撃:1398 / 回復:204
プラス換算値:705.0

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2490 / 攻撃:1465 / 回復:301
       ↓
HP:2890 / 攻撃:1465 / 回復:361
プラス換算値:702.3

バアルさん、私の攻撃トランクスパのスタメン待ったなし!
これでアレスさんは攻撃No.1にまた返り咲きかな?

2way増やしますねぇ。
闇ゼウスはかなり強くなりそう。

バインド4ターン回復(゚д゚)

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記事へのコメント

1名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:30 ID:NzY3NDU4N

光はないのかーー

2名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:30 ID:MjA5NDc2M

明日の6時からか、ええね

3名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:32 ID:NTEyMDU3N

アレスさんの攻撃力1位への拘りは以上

4名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:35 ID:MjA3MTM5O

LF闇ゼウスでサブにフィンとかハク詰めたら強そう。呂布もいいね。意外に強そうなんだがw

5名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:40 ID:NDk1MDU2O

ウズメちゃんバインド耐性ないからそこだけ心配だわ

6名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:49 ID:MTUxMTM4M

呂布アポロんセポネは無視ですか

7名無しのまとぷらさん 2014年6月25日18:51 ID:NDk0OTMxN

バアルの副属性の闇を消すなー!

8名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:05 ID:OTE4MTQ2N

*6
そいつらは強化しなくても十分強いだろ

9名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:15 ID:NzM3MDE4M

※8
アレスも強いと思うが

10名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:17 ID:NDgxMjYzM

イザナギも忘れられた頃に修正されるんかな。

11名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:22 ID:NTE1MTIwM

>>7
紫色オーラは飾りだったのか……。

12名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:25 ID:NTExOTg4M

※9
アレスは最大火力にしておきたいんじゃね?

13名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:32 ID:MjA3MTA3O

コトダマの使い道がわからん。HP減るけど攻撃アップ系リーダーの時に運用?

14名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:37 ID:NzU1OTY5N

デューク死亡?

15名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:39 ID:OTIxNDIwN

トランクスとか使ってる人いるのか(驚愕)

16名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:41 ID:MjA3MTM3M

え、ヴリトラは?

17名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:42 ID:NTIyNjE3O

コトダマってhp%以下でx倍系統のリーダーのhp調整しやすくできるとか…?

18名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:44 ID:NzY3NDU4N

なおウズメ本人はバインド耐性持ってないだよな、意味無ぇw

19名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:46 ID:NTAxOTU2N

セポネに比べるとアポロは見劣りしちゃうかな

フォークロア、ロマンを感じていい感じなんだけど覚醒もステータスも機械竜に比べてがっかり過ぎるような

20名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:51 ID:NzYzNzIxN

リーダートランクスより究極バアルでよくねと思ったけど攻撃スキーだったの思い出した

21名無しのまとぷらさん 2014年6月25日19:55 ID:MjQ0NDIzN

バアルLSでヘラ越えか

22名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:10 ID:NTE1ODMxM

コトダマはスキルマにする。あの子は必ずいつか光る。フォークロアもつくる。

23名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:12 ID:NTI4OTA1N

やっぱりバアルの副属性変わっちゃったかー

24名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:19 ID:NTEzODM3M

赤ソニア列強化もうひとつずつ増やしてほしい。

25名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:27 ID:NTMxODQ2N

呂布→フォークロア 強くね?

26名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:40 ID:NTI5NTU2M

アモンもそうだけどなんで悪魔なのに副属性光ついちゃうんだよ

27名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:45 ID:NTAxOTU2N

※24
スキル、リーダースキル、ステータス、覚醒、タイプ
全てに優遇されてる赤ソニアでまだ欲しがるのは欲深すぎやしませんかよ

28名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:45 ID:NzY3NDM1M

※24
これ以上ぶっ壊れにするとかキチガイ。

29名無しのまとぷらさん 2014年6月25日20:46 ID:NTAxOTU2N

コトダマ、このままだと使い道思いつかないんだけど、誰かいい案ない?

30名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:07 ID:NDQ3MjIxN

米24
さすがにそれは強すぎ

31名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:13 ID:NzY3NDU4N

ガリガリの体力オバケか…
あの車椅子どんだけ固いんや…

32名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:15 ID:NTAxOTU2N

コトダマ、こっちのHPがあと1000ダメージで50%になるって時に5000ダメージ食らったら、半分超えたダメージは半減して3000ダメージになる、っていう仕様だったら優秀なんだけどなぁ

33名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:22 ID:NDgxMjcyN

よし!解散!

34名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:32 ID:MjQ0NDIzN

一般的に光闇は半減されないという強みがあるから
新西洋は火水木だけ強化したのかな?

35名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:44 ID:MjA3MTM5O

バアルのLSは「悪魔」じゃなくて「回復」が対象で良かったと思うの

36名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:51 ID:NDk5Mjk5O

バアル3体持てるから、即席バアルパ考えてみた。
LF究極バアル、Sバアル2体、フィン、自由枠。
バアル4体で、スキブと列強化8個。
問題は変換と復帰用の回復をどうするか。

フィンは確率越えれて出てきたし、少し前の悪魔GFの時に3回でバアル2体と唐揚げ。
初ガチャがバアルだったし、連続引きでバアル引き、バアルと縁がある。
究極バアルパ、キャラが少なくて、もっと上手く組めないのが歯痒い。

37名無しのまとぷらさん 2014年6月25日21:57 ID:NzY3NDU4N

新西洋に疑問あるやつプラス換算みてこいよ

38名無しのまとぷらさん 2014年6月25日22:01 ID:OTI4Mjg3M

スキル変更されてるんで究極神秘龍のスキル上げは次回まで出来ませんね(´Д`)

39名無しのまとぷらさん 2014年6月25日22:05 ID:NTAxOTU2N

もともとステータスで光闇と火水木で大きく差があったから間を詰めてきただけじゃね
ちなみにこれでもまだ追いついてないよ

40名無しのまとぷらさん 2014年6月25日22:34 ID:NzY3NDU4N

なんか微妙ですね

41名無しのまとぷらさん 2014年6月25日22:52 ID:MTE1MjQzN

これで僕のHなアルテミスちゃんがフォーレンに完全に勝てるんだね!

42名無しのまとぷらさん 2014年6月25日23:07 ID:NzY3NDU4N

意外と闇ゼウスは使えるようになった…かな…?

43名無しのまとぷらさん 2014年6月26日01:27 ID:NTAyMTYxO

アルテミス強化嬉しい

44名無しのまとぷらさん 2014年6月26日01:36 ID:NDg4MTY5N

※14
デュークは悪魔タイプがついているだけで十二分に有用
特に悪魔染めPTは列強化を他キャラで確保しやすいから問題ない

45名無しのまとぷらさん 2014年6月26日04:16 ID:MTg1NjY0M

コトダマは少々運用が難しいな……。
むしろ根性系の逆バージョンで、HP2以上50%未満でHP1で耐えるとかだったら使えそうなのに。

46名無しのまとぷらさん 2014年6月26日12:25 ID:NzExODg4N

マステリオンは犠牲になったのだ・・・

47名無しのまとぷらさん 2014年6月26日14:08 ID:NDg1ODU0M

一番泣いてるのは究極ヘラさん

48名無しのまとぷらさん 2014年6月26日23:48 ID:NTM0NDQ4O

へ、ヘラさんはLFでギガグラ2発撃てるのが強みだし(震え声)

49名無しのまとぷらさん 2014年6月27日12:45 ID:ODI4ODU1M

今回ヴァルがドロップ強化➡︎列強化になってるけど、それよりもドロップ強化のシステム自体を強くしてドロップ強化パーティが通用するようにすべきだと思う。
実際2WAYなんて最初は見向きもされなかったのに今じゃそいつを軸にしてるものもある。
パーティを多様化させて行くことは運営側にとっても悪くないことだと思うんだがなぁ

50名無しのまとぷらさん 2014年6月27日14:19 ID:Mjc4NTQzO

ウズメのバインドを白メタでして、残りをウズメでして、いやめんどくせw
てか光ヴァルはのけものかい?もちろん分岐くるんだよな神タイプ追加で

■新究極

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