関連記事:正宗、ショーテール、クレイモア、コピス、ツヴァイハンダーの詳細もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
「武器擬人化シリーズ」の感想を募集します!何でもおkです!
いただいたリプからいくつか抜粋して紹介させていただきます。
締め切りは16:45予定!
ご協力よろしくお願いします。
— まとめぷらす (@pad_plus) 2015, 1月 8
@うちわ @pad_plus 擬人化ってよりただその武器持ってるだけじゃ・・・
— うちわ (@uchiwa1208) Thu Jan 08 07:09:07 +0000 2015
@すい@ @pad_plus マリ死亡確認しました(`・ω・´)ゞ
— すい@ (@sui_rksym) Thu Jan 08 07:09:10 +0000 2015
@いっぽう @pad_plus スキルを使うと単色パに異物混入
— いっぽう (@ippou9520) Thu Jan 08 07:09:21 +0000 2015
@森田慶一@パズドラー @pad_plus 性能に関しては実装待ちって感じです ただ属性変化が主属性副属性どちらもなのか気になります。 後武器擬人化なのに剣しかいない(笑)
— 森田慶一@パズドラー (@morita540) Thu Jan 08 07:09:23 +0000 2015
@つばさ± @pad_plus どのモンスターもスキブ×2、2way×2でいいと思うスタイルチェンジは何故光⇔闇じゃないのかとそこは疑問でした
— つばさ± (@hokyono) Thu Jan 08 07:09:23 +0000 2015
@ℜ伊右衛門ℜ @pad_plus リダスキないの?って思った
— ℜ伊右衛門ℜ (@yuuto_0917) Thu Jan 08 07:09:32 +0000 2015
@ⓈⒽⒾⓃ™ @pad_plus 攻撃タイプで5ターンエンハ、way2つ持ちむしろ属性変化が邪魔に感じます
— ⓈⒽⒾⓃ™ (@shin_gameee) Thu Jan 08 07:09:36 +0000 2015
@[Charles] @pad_plus 進化前があるなら銀枠で割と引けそう…
— [Charles] (@grun_pad) Thu Jan 08 07:09:46 +0000 2015
@ゆうたん @pad_plus 何回引いても新エジプトが一向に当たらず次のゴッドフェスも引く予定ですが、そこで武器擬人化シリーズが当たったら泣きます…全然魅力感じない…
— ゆうたん (@pzdr_yutan) Thu Jan 08 07:09:50 +0000 2015
@air@火勢になりたい勢 @pad_plus クレイモア http://t.co/9zBDw8JvqS
— air@火勢になりたい勢 (@02sal05) Thu Jan 08 07:10:00 +0000 2015
@lai(ライ)@sharp @pad_plus 闇のやつはかわいいと思ったσ^_^;
— lai(ライ)@sharp (@Toaruyutaro5Lai) Thu Jan 08 07:10:17 +0000 2015
@ひな(´・◡・`) @pad_plus 単色パ使ってる身からするとまだなんとも・・・ただ今のところこれが追加されてクリアの幅が広がった!って感じではないですね
— ひな(´・◡・`) (@hina_pad) Thu Jan 08 07:10:27 +0000 2015
@@さすけん @pad_plus 属性変化が主属性のみの変化か副属性込みの変化かによって印象が変わるかと主属性のみ変化だと時女神パで使えるのかな?っていう印象でした。
— @さすけん (@pad_Freja) Thu Jan 08 07:10:27 +0000 2015
@Groove CoaSSTer @pad_plus ステ、覚醒は申し分ないがいまのところ属性チェンジによるメリットがどこに需要があるのかがわからない。単色ならまず属性吸収とか他が避けられないから使いづらいし、攻撃多色パでも色指定のない物に入れるとしてもそこまでする必要性とはとなってくる気が。
— Groove CoaSSTer (@takato802) Thu Jan 08 07:10:28 +0000 2015
@❄︎Hiroki❄︎@パズドラ @pad_plus スキブ2個、2ウェイ2個と言う覚醒は素晴らしいと思いました!ステータスも悪くないと思いました!でも、スキルの使い方がイマイチわからなかったです…
— ❄︎Hiroki❄︎@パズドラ (@pazudora_1123) Thu Jan 08 07:10:53 +0000 2015
@ろひと。ゲーム垢 @pad_plus コピスは当たっても使いたくない
— ろひと。ゲーム垢 (@1116Omotenidero) Thu Jan 08 07:11:03 +0000 2015
@千住@パズドラ @pad_plus LSないガチャ限は珍しいなぁ…初期ターンが気になる
— 千住@パズドラ (@urushi1131) Thu Jan 08 07:11:13 +0000 2015
@まつけん(21) @pad_plus 今後のキャラ展開によっては面白い動きをしそう現状属性変化に意味を見出せないけどステ覚醒優秀なので期待してる
— まつけん(21) (@mtkn_pd) Thu Jan 08 07:11:16 +0000 2015
@超赤トンボマン! @pad_plus 5ターンエンハンスで魅力的だけど単色パに入れるとしたら圧倒的属性エンハンス、多色には属性変化はいらない
— 超赤トンボマン! (@akaton_ymtk) Thu Jan 08 07:11:18 +0000 2015
@たつよし @pad_plus スキルでエンハだけ使いたい時に困りそう…
— たつよし (@tatsu_ganesh) Thu Jan 08 07:11:19 +0000 2015
@りねん屋 @pad_plus ウルズ対面時に水に変えてバインドしてもらう
— りねん屋 (@96LiY) Thu Jan 08 07:11:25 +0000 2015
@ムイシキ@抱き枕er @pad_plus チーム全体の属性が変わるなら、吸収とかの一時的な対策になって面白そうだったのになぁ
— ムイシキ@抱き枕er (@eirei_muishiki) Thu Jan 08 07:11:36 +0000 2015
@リャエン@銀,白髪好きゲーマー @pad_plus LSがついてないってことは、画期的なスキルを生み出したんだけど、実際運営もどう使っていいかわからないという気がしなくもなくもないあと水→木変換が多いのに水に変身ってやめてほしい(木属性使い並みの感想)
— リャエン@銀,白髪好きゲーマー (@ryaen16) Thu Jan 08 07:11:42 +0000 2015
@たいそん @pad_plus ピンポイントの貫通要因としてはいいね!
— たいそん (@taison_pad) Thu Jan 08 07:11:50 +0000 2015
@SERORIN@パズドラモンスト無課金 @pad_plus リーダースキルないのにガチャ限定とかwww.
— SERORIN@パズドラモンスト無課金 (@naoki42211) Thu Jan 08 07:12:01 +0000 2015
@名乗る程の者ではない @pad_plus 属性変更必要?ステ高いし覚醒もなかなかなんでスキルエンハだけでいいかと。あとエンハンスは何回もやるようなもんじゃないし2倍エンハの7か8ターンだけでよかったと思います。
— 名乗る程の者ではない (@arupaka41921) Thu Jan 08 07:12:31 +0000 2015
@あぽろん&スティファニー♡ @pad_plus 誰も光には属性変化しない
— あぽろん&スティファニー♡ (@pad_strawberry) Thu Jan 08 07:12:35 +0000 2015
@バスにゃん@H箱・ベジータ・覚醒ハーデス @pad_plus 銀枠だとしたらかなり強いね
— バスにゃん@H箱・ベジータ・覚醒ハーデス (@pazudoraxy) Thu Jan 08 07:12:51 +0000 2015
@じょーかー@WIXOSS @pad_plus タイプは統一されているので周回パで運用する分にはなかなかかと思います。曹操や木諸葛と相性いいかなと感じました
— じょーかー@WIXOSS (@SCOTTIE_Joker) Thu Jan 08 07:12:54 +0000 2015
@にんじん! @pad_plus スキルは多色パである属性がバインドされたらスキル使って復帰するみたいなこととか…?
— にんじん! (@ninjin552) Thu Jan 08 07:13:07 +0000 2015
@早川幸伽 @pad_plus ショーテルちゃん可愛いが、火として使うのか木として使うのかどっちがいいのか…
— 早川幸伽 (@saotomaruto0311) Thu Jan 08 07:13:09 +0000 2015
@乖離性ミリオンカムイ @pad_plus 2wayの申し子みたいな感じですね属性バインド対策としても活躍しそうですリーダースキルが無しなのがちょっと疑問ですが、使いやすいと思います
— 乖離性ミリオンカムイ (@302410341) Thu Jan 08 07:14:21 +0000 2015
@ろひと。ゲーム垢 @pad_plus 5ターンエンハ+良覚醒のかわりに属性変化のデメリットをつけたのか。それともその属性変化が今後何かしら役に立つ時が来るのか
— ろひと。ゲーム垢 (@1116Omotenidero) Thu Jan 08 07:14:35 +0000 2015
@カラクリピエロ @pad_plus ステ、覚醒ともに優良イラストも申し分ないが、使い道がわからないのが残念
— カラクリピエロ (@letterbee82) Thu Jan 08 07:14:35 +0000 2015
@なっぱはん@響けチューバさん @pad_plus ベジータの人気に応えてか、覚醒スキルにスキブ2つ、2way2つを搭載させたのが良いですね!2wayで押し切る力技戦法に、より一層拍車がかかりそうですね!!
— なっぱはん@響けチューバさん (@napyukkuri) Thu Jan 08 07:15:00 +0000 2015
@ANGEL.jp @pad_plus コストが15で軽い
— ANGEL.jp (@angeAlstremeria) Thu Jan 08 07:15:53 +0000 2015
@seira P&D HY love @pad_plus パルチザン、シミター、エストック、ノータング、グレイヴとかネタはあるから、違うタイプでも来てほしいな!
— seira P&D HY love (@seira012888) Thu Jan 08 07:16:00 +0000 2015
@rk280@はと @pad_plus サブ全部このシリーズにして一気に属性変えたら面白そうとか考えてた
— rk280@はと (@rk2000719) Thu Jan 08 07:16:20 +0000 2015
@seira P&D HY love @pad_plus コストとか低くていいなと思ったけど、最近、制限無いし意味ない(._.)制限も周回する魅力少なそうですし。
— seira P&D HY love (@seira012888) Thu Jan 08 07:16:54 +0000 2015
@たつや@黄パッセン @pad_plus 運用が難しそうまぁ使い方次第では最近出たリーダースキルに対応できるのかと。
— たつや@黄パッセン (@tatsuyanlinq) Thu Jan 08 07:17:36 +0000 2015
@ロー @pad_plus また攻撃優遇かって感じですそろそろバランスタイプとかテコ入れして欲しいです
— ロー (@LAW200000000) Thu Jan 08 07:18:58 +0000 2015
@すけ @pad_plus 正宗「ここで決める…!!エンハンスかけるぜぇ、スタイル☆チェンジ!!」佐助ェ「じゃあ木ドロップ作るね(ニッコリ)」正宗「あ…水…(´・_・`)」
— すけ (@pad_ske) Thu Jan 08 07:19:15 +0000 2015
@猫動.com @pad_plus どうせなら副属性変えて欲しかった…
— 猫動.com (@com25081580) Thu Jan 08 07:20:04 +0000 2015
@まひ猫 @pad_plus ステ高いし覚醒スキル面白いしエンハンス5ターンなんで使えそうじゃないすかね?属性変化は……使い所をがんばってみいだそうかなと
— まひ猫 (@mahineko) Thu Jan 08 07:20:18 +0000 2015
@ユニ@レートの闇を生きる @pad_plus 属性変化がなければ普通に強いと思います
— ユニ@レートの闇を生きる (@halhal_pad) Thu Jan 08 07:22:26 +0000 2015
@イカリン@6Plus↑↑勢 @pad_plus まずLSがないからサブ固定になるんかな?スキルは火水木は真逆の属性になるから使い道としては降臨等で不利属性が出た場合に使うくらいかな?2WAY2個持ちで1.5倍エンハでどれくらい出せるかが問題だけどw自身だけじゃなく同属性はすべて変化なら使いようがあるかな
— イカリン@6Plus↑↑勢 (@ikarihed67) Thu Jan 08 07:25:40 +0000 2015
@山口 あつお @pad_plus 光と闇に変わるやつがいないのが謎すぎる
— 山口 あつお (@Diggy_Atsu) Thu Jan 08 07:27:43 +0000 2015
@ぴぃ欲しい くしなだかみ @pad_plus 多色のサブだとスキル使うためには、同色が入ってないといけないので使いづらいかも…なにより新キャラのペースが早すぎてついていけないです…
— ぴぃ欲しい くしなだかみ (@id241724416) Thu Jan 08 07:29:23 +0000 2015
@松村 冬休みあっという間 @pad_plus 覚醒とステは良いし攻撃タイプエンハ5ターンは魅力的ただ攻撃タイプエンハをPTに入れるのならば緑諸葛亮でよくない⁇となる火が一番の当たりだと思う
— 松村 冬休みあっという間 (@9TWO10) Thu Jan 08 07:29:26 +0000 2015
@ゆっきー@パズドラ無課金 @pad_plus 攻撃タイプにしてはステータスが高くいいなと思いました!ひとつ質問でリーダースキルはないのでしょうか?それとも今後詳細を発表するのでしょうか?
— ゆっきー@パズドラ無課金 (@hatoyuki2) Thu Jan 08 07:30:27 +0000 2015
@なゑぎ @pad_plus コストもステもターン数も覚醒もイラストも良いけど、属性変化が…副属性を違くして、スキル後に主属性と入れ替わるとかだったら面白かったと思います
— なゑぎ (@ikimonohearts) Thu Jan 08 07:31:52 +0000 2015
@Atsushi@12/30UVER参戦 @pad_plus 光と闇は闇と光に変えるスキルでよかったのでは…
— Atsushi@12/30UVER参戦 (@nattyo_main) Thu Jan 08 07:32:52 +0000 2015
@ウォーカー@パズドラAVA勢 @pad_plus 覚醒、ステが良いのに、イマイチピンとこないです…
— ウォーカー@パズドラAVA勢 (@walkerofdeepred) Thu Jan 08 07:34:13 +0000 2015
@たまゴン @pad_plus 覚醒とかはいいかもしれないけどスキル使いづらそう
— たまゴン (@pandora12250801) Thu Jan 08 07:35:25 +0000 2015
@ジャガーさん @pad_plus リダスキないのがサブ強化ってのに響いてなかなか良さげかと!ステも良いですし、覚醒スキルも申し分ないです!これからのパズドラの成長に重要な要素として盛り込めそうですね!
— ジャガーさん (@jaguar_mywk_skr) Thu Jan 08 07:44:20 +0000 2015
@Crazy Japanese Do @pad_plus 水攻撃パーティーに正宗を入れ道中は木属性でも雑魚を倒せるように、ボスはスキルを使い属性を合わせボスを倒すなど、周回で使えそうです
— Crazy Japanese Do (@WowWowDo) Thu Jan 08 07:45:01 +0000 2015
@sasami @pad_plus 正宗のステは割といいと思うけど、器用貧乏対バインドでもバインド回復が無いから一人生き残っても…
— sasami (@sasam333) Thu Jan 08 07:45:08 +0000 2015
@みねけれす @pad_plus 副属性がどうなるのか気になります自身のとしか書いてないので
— みねけれす (@minecelece) Thu Jan 08 07:53:37 +0000 2015
@かるい @pad_plus 剣の種類と銘が混じっててもやっとします
— かるい (@karuiurak) Thu Jan 08 08:15:55 +0000 2015
使ってみないと実際の所は解らないですが、事前情報だけで考えると属性変更は使いづらそうかな?
タイプが攻撃だけなのも反発ありそうですね。
剣以外の武器で別タイプくるといいのですが。
クレイモア[Link]という剣があるようです。
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記事へのコメント
1:名無しのまとぷらさん 2015年1月8日19:14 ID:MjQxOTEwN
リーダーチェンジみたいに次にスキル使うまではずっとそのまま、とかの方が面白かったかな?
2:名無しのまとぷらさん 2015年1月8日20:17 ID:NjYyODM3O
光ホルスのサブに4色詰め込んで欠損したらエンハ+属性変化くらいしか思いつかんわ
3:名無しのまとぷらさん 2015年1月8日20:47 ID:MjA2MzMwN
火・水・木は苦手属性相手の貫通要員として使ってねって性能だな
その場合副属性は変わらないほうが有難いが
光闇はイマイチ使い方がピンと来ない、実装後の研究待ち
4:名無しのまとぷらさん 2015年1月8日22:18 ID:MTYyNDEyM
ここ最近光の当たりイラストを見た記憶がない
5:名無しのまとぷらさん 2015年1月8日23:45 ID:MTcwNDQ2N
リプ早かったのに載ってないなぁ。。
人で決める感じかぁ。。。残念。
6:名無しのまとぷらさん 2015年1月9日09:38 ID:Mjc2Mjg1M
多色のオチコン事故を防げるとかも用途としてはありかも
7:名無しのまとぷらさん 2015年1月9日13:10 ID:MTY2ODc2M
敵が属性変化使ってくるフラグかな?
8:名無しのまとぷらさん 2015年1月9日20:51 ID:MTg3MDU1M
只