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覚醒ハーデスのタイプ、スキル等が公開になったよー

ムラコ
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[最終更新日]2014/12/03

強い(確信

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1名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:11 ID:NTk2OTE1M

つよいかこれ

2名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:18 ID:NjExMTgxO

強くはないやろ
ネフパのサブ以外に就職先あるんか?

3名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:18 ID:OTIwOTcwM

つよくはない

4名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:18 ID:NjE4OTI4N

びみょう・・

5名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:19 ID:NjM5MTY3O

LFハーデスなら使える
サブ起用だとブブのほうがいいな

6名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:19 ID:NTYwNTczN

スキルもっと長くてもいいから泥変換が良かった
ライダーみたいに2発撃っても大丈夫なやつ

7名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:20 ID:NjMzMDE3N

微妙だな〜…

8名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:22 ID:OTA2MjA3O

スキルターンが短縮されたら使いたいな

9名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:23 ID:NjM4ODIxN

三色西洋が随分と強かったから、比較すると今ひとつな感じが拭えないな。弱くはないんだけど。オオクニのサブと新モンスターのサブ意識して副属性が木になったアオリで半減が闇木ってのもなー。20%ダメも四神乱舞なら10ターンだし、スキルマターン数もちょっと頑張ってほしかったかな。強いのは強いんだけどね〜

10名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:23 ID:MTEwMDAzM

びみょう

11名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:24 ID:NjEwNjcxM

木→闇変換ならよかった
ハーデスの覚醒の木泥強で強化されてる木泥を強化闇泥にするっていうやり方も面白そう
まあ泥強覚醒の修正次第だけど

12名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:24 ID:NjM0MzEwM

‥‥覚醒ヴィーナスに期待
ソエル素材にして列つけてくれ‥

13名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:27 ID:NTYzMjU5N

・・・は?

14名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:30 ID:Nzc0MzQ0O

このスキルならリーダースキルの攻撃の所は3倍じゃないと

15名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:32 ID:MjIxMjMxO

リーダー専やな
プラス振りにくい

16名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:33 ID:MTA1OTY5M

うーん…弱くはないんだけどねぇ

17名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:34 ID:NjA1NDY2N

バインド耐性ないってのが・・・

18名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:38 ID:NjAwMzc3N

他の脱法組みんなバインド耐性あんのにこれは酷いな
泥強はホントいらんのよ

19名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:39 ID:MTEwMTYwN

ああこれなら急いで素材用意しなくていいな…

20名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:40 ID:Nzc0MzQyM

すげーがっかり

21名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:40 ID:MjIxMjI5N

これでこんだけ文句が出るとかw

お前らは最強クラスにならないとケチつけるな。特に3倍とか言ってる奴、お前頭いかれてんだろ

22名無しのまとめぷらすさん 2014年12月3日21:41 ID:MTExNDcyN

ハーデスは水→闇 光→木でスキルマ18ターン
でもいいから変更してほしい…
あと覚醒のサングラスと木泥強を変えてほしい
ランク60頃に初めて引けた神だからなぁ…

23名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:42 ID:OTIwOTUwM

ハデスのどこにワールド要素があったのか…

24名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:44 ID:NTM2NjQzN

バインド耐性ないLSなんて・・・

25名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:46 ID:NjM2MzYzM

せめてリーダースキルは光と闇にして欲しいです

26名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:48 ID:OTIwOTcwN

なにかと花火にする闇染めに操作延長なんぞいらん

27名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:51 ID:NjUwODMwM

我輩のベジータパに•••入らねえかなこれは。

28名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:53 ID:MjQ4NTY4M

ハーデスの究極にヘラを使わないとなると、覚醒ヴィーナスの素材は、光ゼウスはくるだろうが、もう一方はどうなるんだろ?
ギリシャ神話の降臨だとヘラクレス、それか新降臨でウラヌス(ガイアの夫)が出てくるかな。あるいはヴィーナスの側にいる天使繋がりでサンダルか

29名無しのまとめぷらすさん 2014年12月3日21:54 ID:MTAyNDk4M

イースにしてもハーデスにしてもユーザーの期待に応えなさすぎでしょ…
少しくらい壊れさせてもいいんじゃないかな

30名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:55 ID:NTc2NzgxO

延長とかいらねぇ

31名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:58 ID:NTM2MTk5O

ハーデスの新スキルについて
グラビティ系は基本連発するから時間延長が一個無駄になる
グラビティ系は開幕で使うのに時間延長は最後のフィニッシュに使う
麒麟はスキルマ10ターンでハーデスはそれに延長がついただけで15ターン
ここら辺がおかしいと思うんですけど

32名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:59 ID:Nzc0MzE4N

これはひどい、ハーデスさんガッカリだよ

33名無しのまとぷらさん 2014年12月3日21:59 ID:NTM2MjEyN

そりゃあ覚醒組と比べてLスキル微妙・スキルも微妙。
文句が出るのがおかしいとかいう奴もいるが文句が出ない方がおかしいよ。
倉庫番のハーデスにようやく出番が来ると思っていたけどこのままでは倉庫番のままかな。

34名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:00 ID:MTExNzY2M

木闇半減ならゴッドラッシュ楽に行けそうだな

35名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:01 ID:NjM1OTk4N

何が問題って今までの脱法がぶっ飛んでたからそれ位を期待するのは当然
今回のは誰が見ても脱法の中でダントツで最弱

36名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:08 ID:NTk3MDA1N

バインド体制ない耐久とか無理やろ

37名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:09 ID:NjM0NjQ4M

スキルはいいから闇光半減とグラサンをバインド耐性にしてくれよ…

38名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:10 ID:NjM5MjA4N

これは…素材によっては面倒くさいから放置パターンやな

39名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:11 ID:MjQ4NTU4N

何しにゴットラッシュ行くんや。
産廃です。

40名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:11 ID:NTY5NTQzN

ギガグラが廃れたのがターン数重いからなのに、ダメージ割合減ってゴミみたいな追加効果つけてターン数は変わらないって、流石にそれはダメでしょ…

41名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:15 ID:NTg1NzAzO

しょーもないモンスターが出来上がっちゃったな
バインド弾けないなら半減LSにするなよ

42名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:16 ID:MTA2MjEwN

オシリスのサブワンチャンある?

43名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:16 ID:NjM5MjA4N

LF二憍で、ハーデス、ヴィシュヌ、マスリン、ヘライースってとこかなあ〜?

44名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:16 ID:OTIwOTcwN

泥強にしてもスキルで延長にしても運営の流行りをモンスターに押し付けんのやめてほしいわ。それともてま的には泥強が多色強化だと思ってるらしいし、いまだに多色パに引っ張りだこだとでも思ってんかな。

45名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:18 ID:NjIzNTU3N

脱法なのにバインド体制付いてないのか。
よわい

46名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:21 ID:MTM4Njg4N

雑魚やんwww

47名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:25 ID:MTA2MTU4O

・・・泥強いらんからバインド耐性つけてくれ。

48名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:25 ID:NjM5MTE1M

普通に強いだろう
いい加減だだこねるのをやめたらどうだ?

49名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:36 ID:NjU2ODAyN

よわい

50名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:39 ID:NTc2OTkxO

むしろ運営GJ
いい加減変換、列強至上主義終わりにして欲しいわ

51名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:40 ID:NjM4MjE1M

普通に弱いだろう
ミネルヴァやセレスと比べれば

52名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:42 ID:NTc3MjAxN

覚醒にバインド耐性があったら良かったのにな

53名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:50 ID:NjM2NTUxN

すげぇ~楽しみについてしてたのに糞がっかりした

54名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:53 ID:NjExMDUxN

スキル、リーダースキル、覚醒のどれも中途半端な気がする

55名無しのまとぷらさん 2014年12月3日22:55 ID:MzA3NTA5M

※33,35
否定できないのが悲しい

特に、どんな場面を想定しているのかがいまいち見えてこない上に無駄に重いスキルが個人的には一番気に入らない
できれば無難に変換が良かったのだが
もしくは他の覚醒組と明確に差別化されるぐらいにLスキルor覚醒の面で特出してたらスキルはこのままでもいいかもだけど
何だかねぇ・・・

56名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:04 ID:NjE0NTQ2M

こんだけ実装勿体付けといてコレかよ

57名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:07 ID:MTAxOTg4M

くそ

58名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:08 ID:MjQ4NTY0O

まさか弱体化するとは思ってなかった
こんな進化するくらいならインフルの副属性を木にするだけで良かったわ

59名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:18 ID:NjExMTc5N

サブでつかうにしてもリーダーに使うにも
中途半端なんだよな

60名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:26 ID:OTIwOTcwM

まあ、いつまでも闇優遇はしていられないって運営も思ったんじゃない?

61名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:39 ID:NjU5MjA0M

多色やってりゃ有用スキルだってわかるだろうに。
列パ厨なんて頭使わないのが増えた結果だってわかんだねw

62名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:48 ID:NjMzMDc4N

多色やってて操作延長欲しいの??
頭使えてねーなwwwwww

63名無しのまとぷらさん 2014年12月3日23:58 ID:MjQ4NTQwM

スゲーがっかり

イラストも性能も
クソ

64名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:00 ID:MzMxMzgxO

それにしてもひどすぎるんだよなぁ

65名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:02 ID:MzMxMzg2O

裏切られました

66名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:06 ID:ODUwNDcyN

※61
現状多色パより列パの方が強くて周回しやすいから使用者が多いんだろ
言っとくが多色パより列パの方が難しいよ
自分はallHラーパ使うけどこれの何処が多色で使えんの?
どう考えても覚醒は列(単色)パ向けなんだしただでさえスキブ少ない多色パに多色で使う上でまともな覚醒が少なくて15ターンスキルなんてどこで使うんだよ
お前考え直してみろよ

67名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:09 ID:ODUwNDcyN

※61
いちいち言い方にトゲがあるんだよ
それにこのターン数なのにただでさえスキブ少ない多色で有用スキルとかマジでいってんの?w

68名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:25 ID:ODUyMjY5O

最近、新キャラやら究極やら覚醒やらが増え過ぎてきてついていけなくなってきた…。
運営も次から次へ大変だな…。

69名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:49 ID:NzQ3NjI4M

ステータス下がりすぎなのがなんとも・・・
脱法進化なのに弱体しすぎじゃない

70名無しのまとぷらさん 2014年12月4日00:58 ID:Nzc2MDM4O

闇は強いから仕方ないね.ということは不遇な光の覚醒ヴィーナスは壊れに…

71名無しのまとぷらさん 2014年12月4日01:00 ID:MTIyNzkzM

なんかさ、運営に文句がすぎる奴多すぎない?

普通こんなに意見取り入れるゲームないとおもうぞ?

気に入らなかったら修正しろ強くしろってなんかおかしくないか…

まあ俺が何を言おうが煽られて終わりだと思うけどな

まあ別に

72名無しのまとぷらさん 2014年12月4日01:02 ID:Nzk5MjM3O

多色でも普通にスキブ7,8積んでるし問題ないだろ。ヨミ、イザナギと使い分ければいい話だし。
あと列も多色も使うけど、列のほうが多色より難しいはないわ。2way2つついててこの覚醒が列向きって頭大丈夫か。

73名無しのまとぷらさん 2014年12月4日01:05 ID:MTIyNzkzM

闇ゼウス食わせといてこれはちょっと…

74名無しのまとぷらさん 2014年12月4日01:09 ID:NDEwNTM1M

こういうリーダースキルでバインド耐性100%が無いと使いづらいのなんのって。

75名無しのまとぷらさん 2014年12月4日01:16 ID:MTIwODUyN

もうこれからは好きにスキルをカスタマイズできるようにしよう。一回500円な。これで満足だろ、おまえら。

76名無しのまとぷらさん 2014年12月4日02:54 ID:ODQ3NjU2O

覚醒ハーデスは使いにくいキャラだとは思うけれど
※66が列の方が強くて周回しやすいって言った後に多色より列の方が難しいとか言ってて笑える
簡単だから周回しやすいんだろ矛盾してるぞ
Hラー使うというのも信憑性高めるためのウソだというのががバレバレ

77名無しのまとぷらさん 2014年12月4日03:02 ID:Mzk0MjM1N

こんにちわああああああああああああああ

78名無しのまとぷらさん 2014年12月4日03:13 ID:MTM2MTQwN

お前ら攻略アプリで闇木モンスター調べてみろ
正直全く使える気がしないのは同感だが、珍しい色の組み合わせが出てきただけでも最低って事は無いだろ

79名無しのまとぷらさん 2014年12月4日03:21 ID:ODI1Mjc5N

覚醒ヴィーナスは超覚醒ゼウスとソエルが素材で追加覚醒は自動回復 闇軽減 2way 光泥強(orスキブ)と予想
前2つはソエルから 後ろ2つはゼウスからで 今までの脱法組の傾向から推測

と思ってたら覚醒ハーデスの件でこれもうわかんねぇな

80名無しのまとぷらさん 2014年12月4日06:50 ID:MjQ3OTk0N

面白いじゃん、強いとは言わないが
使いたい、面白いと思ったキャラで遊べればそれで楽しいはずなのに
民度低すぎてさすがにガンホーに同情する
そういう奴らがお得意さんだから、バランスとらないと収益あがらないのは大変だよな

81名無しのまとぷらさん 2014年12月4日08:28 ID:MTIyNzk2M

みんなちゃんとゴネろよ。
光諸葛やら闇猫のように修正されるまでな

82名無しのまとぷらさん 2014年12月4日08:30 ID:MTIyNzk2M

アヌビスさんにぶちこめば良さそう(´・ω・`)
スキル重いのはどうしようもないけど(´・ω・`)
俺のパズル力だと10コンボとか無理だけど(´・ω・`)

83名無しのまとぷらさん 2014年12月4日10:13 ID:ODc1ODQwM

色んなPTに使って欲しいからなのか?LSもスキルも覚醒スキルも全て弱くはないけど詰め込みすぎて中途半端なスペックになっちゃってるのが残念(^_^;)

例えるなら単品で食べたら美味しい食べ物2つを一緒に食べたら不味かったみたいな感じですね…(^_^;)

84名無しのまとぷらさん 2014年12月4日11:02 ID:MTIyNzk2M

アヌビスにこんな無駄に重いスキルで操作延長すらない奴に割く枠なんてあるの?

85名無しのまとぷらさん 2014年12月4日12:00 ID:MTIyNzkzM

ゴネゲーゴネゲー

86名無しのまとぷらさん 2014年12月4日12:35 ID:MTIyNzk2M

今使えないのはさておき
どうせ修正かかるでしょ

87名無しのまとぷらさん 2014年12月4日14:19 ID:ODUxNzU5M

お前らもっとごねろw
運営ごねたら修正してくれるからw

88名無しのまとぷらさん 2014年12月5日00:28 ID:OTU0Mzg2M

LSはまぁこのままでも使えると思う。覚醒スキルはバインド耐性がないのがやっぱり痛いけど2way2個あるし、これ以上求めるのはちょっと高望みな気もする。ただLSとステータスはやっちゃいかんだろ。プラス換算でインフェルノのよりステータスが低いってどういうことだよ。LSはサクヤと比べるとわかるけど、5秒延長ごときにでなんで5ターンも重くなるんだよ。

89名無しのまとぷらさん 2014年12月8日20:07 ID:NjYyNzA2O

うん、インフェルノのままで良いや。
スキルターン8ターンぐらいでバインド耐性二つついてりゃ文句なかっただろうけど。
半減LSでバインド食らうパーティーなんて魅力もなんにも感じないね。

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