パズドラまとめぷらす
難易度、ソロレベルにしたらマルチの意味ないからマルチレベルのままで良いわ。

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[最終更新日]2015/12/20

掲示板での反応
961: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:12:29 ID:l/2pQFQkNN960
マルチとか普通にいらんな
ソロで出来るからパズドラやってんのに顔も知らん奴と協力とかありえないね
スタミナ消費もあるのに何で自分以外のパズルを信じれるのか謎
ソロだと出来ない程度の難易度をゴリ押ししてくるなら割と引退考えるレベル
962: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:21:41 ID:oJmAUZwOev961
私の周りはマルチを楽しんでるなぁ、リアルもTwitterも。スタミナ消費ありでも普通に降臨を楽しみにしてるし
事前にマルチしてて、パーティと石の事は既に打ち合わせしてあるから信じられる。
963: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:32:29 ID:l/2pQFQkNN962
>>962
なるほど、そういうものなのか…
俺は少数派だったんだな
友達はいるが流石に使ってるパーティが違いすぎるし
Twitterもフォロワーいないから打ち合わせする奴もいないしソロで出来なかったらマルチは諦めることにするわ
リンシア一匹確保出来たらいいや
964: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:34:34 ID:C6oc+TNKoy963
>>962 いいなぁ
971: 名無しパズドラー 2015-12-20 10:05:45 ID:oJmAUZwOev970
>>963
使ってるパーティが違う、っていうのは一つの問題だよね。せっかくTwitter垢持ってるんだし、今からでも遅くないから、マルチ用フレンドを一人作っておくと後々楽だよ。一回やったらつぎも助けてくれる可能性高いし
>>964
ありがとー!基本はソロプレイだけど、飽きたらマルチると楽しい。マルチ後に反省会とか、対策練る時がこれまた楽しい。
965: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:36:23 ID:AAl4YBlwnq964
周りでやってる人たちはそんなに課金してない人たちやろ。
パズドラ本気でやってる私たちにとってはマルチはうざい。さすがにソロがきついレベルなら引退続出だよ。これが現状。
課金したいが明日のマルチで数日様子見てだめなら引退だ。
966: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:39:27 ID:LGFqUP+6qw965
マルチプレイとソロは完全に住み分けしたら良いのに、チャレダンがマルチ移行とかで関わらざるを得ない状況になり、マルチにマイナスイメージ持ってる人もやる羽目になって最終的に引退者続出とかに繋がらないかが心配
967: 名無しパズドラー 2015-12-20 09:41:16 ID:l/2pQFQkNN966
>>965
流石にソロでも出来ると期待したいな
ソロで出来なかったら批判続出な気がする
けど、特殊の貴重な覚醒枠をマルチ専用で潰したりスペダン龍ですらマルチをゴリ押ししていく運営だしわからんな…
970: 名無しパズドラー 2015-12-20 10:03:11 ID:XpwPEAqJxc969
確かにマルチ降臨をソロの降臨に出して欲しいな。
ソロレベルにして。先制5万とかソロだとたまったもんじゃない
978: 名無しパズドラー 2015-12-20 11:58:28 ID:hojW1rf5ou977
ソロレベルにしたらマルチの意味ないからマルチレベルのままで良いわ
というかクッソ難しいダンジョンもマルチでHPあげれば少し楽になるってコンセプトなんじゃないのかな
だからソロだとむずいのは当たり前ではなかろうか。壊滅級だし
979: 名無しパズドラー 2015-12-20 12:05:52 ID:LGFqUP+6qw978
>>978
それだと引退者続出不可避なんだよなあ
ソロだと難しいってのが壊滅級だけならともかく、チャレダンとかもマルチレベルになられたら本当に困る
自分と同じパーティを使ってて、難関ダンジョンに一緒に行けるぐらい信用できる存在が身近にいる人が全体の何%いることやら
981: 名無しパズドラー 2015-12-20 12:48:02 ID:hojW1rf5ou980
>>979
なられたら困るけどまだわからんしねぇ
壊滅級が難しくて文句言いそうな人多くて震える
ソロでやるとHP1.5倍とかならマルチのメリットを活かしつつソロのデメリットを少し減らせるか。マルチは2倍なんだし。
982: 名無しパズドラー 2015-12-20 12:51:51 ID:l/2pQFQkNN981
そもそも相互でスタミナ消費あるのに通知来ただけで切断されるようなのが現状だからなぁ
相手に予期せぬLINEが1つ来ただけでソロになるんだからマルチ前提の難易度は困るわ

メインスレ+80
URL:http://bbs.pazudora-friend.com/352/L50/

リアルの知り合いと使ってるパーティーが揃えられるなら良さそうですね。
アリババ使ってる人少ないからなぁ(´・ω・`)

接続が切れたら、HPも自分の分だけになるのかしら?

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1名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:15 ID:NDI2MTA5M

私達に何の影響もないので勝手に引退してどうぞ

2名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:22 ID:MjA3MjE0N

スタミナ消費なしのダンジョンほしかったけどそれで調べられたら売上に影響するからなかったか
クリア後にスタミナ0で挑戦できればいいけど…

3名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:27 ID:MTY1NzAyM

マルチって4人ぐらいでワイワイやるもんなのにパズドラのは2人でしかも交代するだけだからつまらん

4名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:32 ID:NDE1NjQwO

962みたいなやつがむしろ少数派だろ

5名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:35 ID:MTY1NzAyM

切断対策もしてないのにマルチ出すなよ

6名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:37 ID:MzgxMTcyM

マシンヘラもリンシアもソロでの攻略難易度によると思うのだけど、石パでごり押しできる程度なら一度クリアしてキャラ確保したら多分もうやらない気がする

7名無しのまとぷらさん 2015年12月20日15:52 ID:MTk1NzY1O

マルチが面白すぎたらごめんなさい!

さすが山本
面白すぎて誰もやってないwwww

8名無しのまとぷらさん 2015年12月20日16:07 ID:NDI1NDczM

マルチでないと勝てない難易度→ぼっち達引退
マルチでなくても勝てる難易度→メリットなしなので誰もやらない
終わってんなー

9名無しのまとぷらさん 2015年12月20日16:09 ID:NDI1NDczM

せめて他のゲームみたいに顔合わせボーナスとかスタミナ消費ホストのみとかにしてメリット作ればいいものを
ただでさえ5分でやっと1スタミナ回復のゲームなのにスタミナ50から40にしまあーす
だけとかはなしにならねえんだよ

10名無しのまとぷらさん 2015年12月20日16:14 ID:MTY1NzA4N

Wと同じ位、くそな予感するの

11名無しのまとぷらさん 2015年12月20日16:17 ID:MTY1NzA4N

962はSHINE確定だと思うの

12名無しのまとぷらさん 2015年12月20日16:55 ID:NzM3MTM2N

難易度見てみないとなんとも言えないのは確かだけど、やっぱりみんな嫌な予感はしてるんだな。※8が言ってることを運営はどう考えてるんだろうね。

13名無しのまとぷらさん 2015年12月20日17:19 ID:NDQ5MzIzM

3年もソロプレイを推してきたのに
唐突の協力プレイはさすがに草生える
しかも、スタミナ0でキチ難易度なら分かるけど
99払わせるんだもんね

14名無しのまとぷらさん 2015年12月20日17:57 ID:Mzg1MDAxN

テンプレ揃ってるガチ勢はソロでも安定クリアできて、安定しない中級者層が協力して安定させる位のちょうどいい難易度だったらいいなー

15名無しのまとぷらさん 2015年12月20日17:58 ID:NDI1ODg0M

いくらゴミがここに書き込んでも パズドラがマルチで成功する可能性が高いことには変わりない

16名無しのまとぷらさん 2015年12月20日18:10 ID:NDIzMDcwN

多分、14が言うてる感じになると予想
ただ、そうなるとソロクリア出来る情報が有用になる可能性高いから
相対的に、マルチじゃ無いとクリア出来無いの?とかって嫌な流れになりそうだわ

17名無しのまとぷらさん 2015年12月20日18:18 ID:NzM3MTM2N

※14
α版の絶地獄の難易度見れば超絶地獄と壊滅級はソロ安定はさすがに無理じゃないかね・・・。他はソロでも余裕だろうけど。

18名無しのまとぷらさん 2015年12月20日18:21 ID:NjE1MDI2N

マルチでやるとスタミナ消費を抑えられるとか報酬が増えるとかしない限りWと同じ末路をたどると思うね

19名無しのまとぷらさん 2015年12月20日18:44 ID:NDA3MTI3M

いや、ソロだと今までのチャレ10より少し難しくマルチだと温いぐらいじゃなきゃそれこそマルチの意味がねえだろ
通信切れるリスク負わせながらスタミナ払わせるんだし

20名無しのまとぷらさん 2015年12月20日22:30 ID:NDI0NDMyM

そもそもパズドラみたいなパーティー単位で戦う、しかもパズルという不確定なシステムでマルチしようとするのが無茶なんだよなぁ
どのソシャゲも、リーダースキルにしたがってパーティーを編成する系はマルチないじゃん。マルチあるのは単体ごとに攻撃する系のだけ

21名無しのまとぷらさん 2015年12月21日00:01 ID:MzkyNTEyO

友達がいない子はクリア不能になるんやで

22名無しのまとぷらさん 2015年12月21日01:41 ID:NDQ3NDMxN

引退アピールとかしなくていいからさっさと引退してろよ。お前がいなくなったところで害ないし。さよなら。

23名無しのまとぷらさん 2015年12月21日03:26 ID:NDA3NDIzM

どうせ半年くらいしたらマシンヘラもソロでクリア出来るだけのインフレさせるでしょ
マルチ実装は流行る流行らないじゃなくて敵の強さを数段階引き上げるための理由付けだくらいに思ってる

24名無しのまとぷらさん 2015年12月21日12:37 ID:NTQwOTI2O

余計なことしなくていい
今のままでいい

25名無しのまとぷらさん 2015年12月21日13:17 ID:Mzc1NjY2M

普通に考えて相手が必要なマルチはフレンド機能と絡めるとか自動で抽出出来るようにしとかなきゃダメだろ。わざわざIDコピーしたりしなきゃ出来ないのに失敗したりもう終わりっていうだけの関係性もくそつまらん。しかもマルチ専用のキャラ作ったり最早流行らす気ゼロだろ。

26名無しのまとぷらさん 2016年1月9日19:10 ID:MzM0MjU2O

マルチ移行していくのは構わんがそれでソロプレイヤーを見放す方針が気に入らん
ダンジョンの難易度はマルチ用とソロ用を作れよ

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