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【パズドラ】ランキングD 闘会議杯のダンジョン情報(敵HP,使用スキル等)まとめたよー

記事のURL:http://pad-plus.com/archives/103252.html
ランキングD 闘会議杯のダンジョン情報(敵HP,使用スキル等)まとめたよー

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闘会議杯 ダンジョン情報
1F
HP 45900
攻撃 6570
防御 60
ターン 2
■様子を見ている:何もしない
HP 173700
攻撃 5760
防御 80
ターン 2
■様子を見ている:何もしない
HP 42900
攻撃 5670
防御 60
ターン 2
■様子を見ている:何もしない
2F
HP 508329
攻撃 スキル
防御 1920
ターン 1
■フレイムブレード:連続攻撃4288ダメージ
■レッドヒート:ランダム1色→火変換&3430ダメージ
■チェイスモード:攻撃力2倍 [HP50%↓で使用]
■オーバーヒート:ランダム1色→火変換&6859ダメージ [HP25%↓で使用]
3F
HP 760866
攻撃 9128
防御 1230
ターン 3
4F
HP 31313
攻撃 スキル
防御 168889
ターン 6
■メイルシュトローム:連続攻撃273610ダメージ
5F
HP 668213
攻撃 4864
防御 290
ターン 1
■[先制] 天使の冷笑:ランダム1色→お邪魔変換
■シャイニングレイ:ランダム1色→光変換&3648ダメージ
■サディスティックスイッチ:999ターン攻撃力2倍 [HP75%↓で使用]
■ハートブレイク:回復→お邪魔変換&2432ダメージ [HP30%↓で使用]
6F
HP 256505
攻撃 4209
防御 2415
ターン 1
■[先制] 電光石火:2105ダメージ
■朧連斬:連続攻撃5052〜10104ダメージ
■真・影縫いの術:光バインド1〜4ターン
BOSS
HP 1156375
攻撃 1832
防御 134
ターン 1
光イシスパ情報

まだ1回したやってないけど、ストレスの少ない楽しいダンジョンだった!

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コメント一覧
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  • 無課金者にはここでしか王冠とれんよ

  • 運営の用意したBOXから自分でパティーをつくるか、
    もっとチーム選べるかにしてほしいわ。

  • なんやかんやストレス溜まるわ

  • 一番辛いのって、パズルがそこそこ上手い人だろうなぁ。下手な人は諦めるし、めちゃ上手い人(動画出してるレベルの人)は1%圏内に入る実力がしっかり備わってるからそれなりの試行回数で圏内。結論、運+実力。ただし、比重は個人差あり。運に寄ってるほど石をよりたくさん溶かさないといけない確率が高い。

  • 1%いないって意外と簡単だったわ。
    全部ワンパンしてったら行けたわ((無課金勢

  • ※17兼ね備えたね

  • 無課金でもうまいやつはいるだろうし、これは運ゲーじゃないと思う。運が悪くて王冠取れなかったやつはいるかもだけど、運が良くて王冠取れたやつはいない。

  • まあ楽しかったら良いじゃないですか

  • まぁそう煽るなって
    そもそもそれぞれの目指してる基準が違えば今回のランダンが運ゲーかどうかの捉え方も変わるわけであってさ、そこまで見下す必要ないだろ

  • まず11みたいな いまだにピィを有難がってる30〜10パーを必死に目指してる雑魚と
    1パー以内を目指してる人は別の話ね

  • 22
    頭弱い子は黙ってた方がいいよ
    お前が1パー以内の争いに関わったことがないことも明白だからw

    固定チームでよりパズル力寄りの争いになると思われていたのが蓋を開けてみると過去最高に運の要素に比重がかかったものだったため パズル力ある人でも以前より石を使う必要があるから不満が出てるわけ
    さらに期間も短くして石をより使う必要がある

  • そもそも運ゲーが悪いわけじゃないしな
    パズドラは運と実力のバランズがよく取れたゲームだと思うよ
    実際10%なら実力だけで入れる、もちろん1%ってなってくると数こなして運も味方につけなきゃ難しいけどね

  • これが運ゲーならパズチャレも運ゲーになるし
    もっと言えばパズドラ自体が運ゲーで片付くぞ?
    運の要素もあるけど運を生かす実力の方がもっと大事な事にいい加減気づけ

  • まぁ無課金にもやる気出してもらわないとコンテンツとしては終わりに向かうわけだし、こういう風にたまには(ある意味)平等な戦いを本家内でやってもいいでしょ
    王冠への意地がある層は試行回数でなんとか出来るだろうし、それでも取れないならそれは実力不足として諦めようや

  • 育てたモンスターと自身のパズル力でランキング決めれはいいんだから、無課金のユーザーなんか放置すればいい

  • 今まで以上に運ゲー過ぎて面白く無いわ
    大喜びしてた無課金勢の皆さんは楽しんでますか?

  • *16
    多少なりとの自由はあるべきだな
    以下の100体対象、とかで
    あんまり強すぎる奴、入手が難しい奴は外せばいい
    その方が人によって戦略も変わるし課金者と無課金者との差もいつもより縮まる

  • *11
    おかしくはないでしょ
    単純な技術と運だけの勝負ならパズチャレがあるんだから
    今回みたいな例外を除けば、パズドラの中で、
    もっとも強いPTと腕の両方を金揃えた、
    パズドラで一番成果をあげられる人間を決めるランキングなんだから

  • どうせやるなら「パーティー固定。ただし自前で組んでね」くらいやれやwそしたら参加率激減するからさ。

  • ワンパンつかたらよゆーやった

  • 20.25倍でもボスをワンパンできない配置もあるね…
    そこまでそれなりだったんだけどな

  • ストレス無いとか癌畜すぎだろww

  • 今まで以上に運ゲーすぎるから10%でいいわ
    泥足りなきゃ即リタイアとか無駄なことやってられん

  • 発狂している課金勢をはなほじしながら見てるの楽しいわ
    パズル力なくてもパーティさえ揃ってればランキング上位に入れるってのがおかしいとは思ってた

  • ストレスしかない。ランキングダンジョンは課金ユーザーにピィを配るイベントでいいんだよ

    楽に取らせろ

  • こういうクリア前提のダンジョンなら、そこそこのパズル力で乗り越えられるから楽しいよね。上位狙いの人達からは苦情殺到するかもだけど…

  • 上狙う人らはかつてない苦行の予感

  • これならランク250カスな俺でも出来る優しいダンジョンありがたい

  • これは石割っても1%はおろか10%も無理
    今回は諦める

  • 覚醒ホルスパ使ってるから案外やりやすかった

  • ボウモアで死んだw

  • いや、ストレスしかないやろ笑

  • パズル下手すぎて泣けた

  • ストレスしかない

  • コメントする


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