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2016年度、スマホゲーム市場は9,450億円と予測。パズドラ・モンストは徐々に衰退か。

パズドラ
スマホゲーム市場に関する調査結果 2015

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[最終更新日]2016/03/15

?◆2014年度の国内スマホゲーム市場は8,950億円、前年度比159.8%と大きく伸長

2014年度の国内スマホゲーム市場規模(メーカー売上金額ベース)は、前年度比159.8%の8,950億円と大きく伸長した。
2012年リリースの「パズル&ドラゴンズ」、2013年リリースの「モンスターストライク」などのゲームアプリの人気が継続し、市場を大きくけん引した。スマホゲームの市場規模は、2011年度には480億円程度に過ぎなかったが、わずか4年の間に急拡大している。

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◆国内スマホゲーム市場は安定成長を続け、2016年度は9,450億円と予測

国内スマホゲーム市場については、家庭用ゲームメーカー各社がスマホゲーム開発へとシフトし、自社の有力コンテンツを積極的に展開して人気を博していることや、2016年には家庭用ゲームの最大手メーカーの参入が予定されており、既存ヒットアプリの人気減少をその他の勢力でカバーできる環境は整っている。
2015年度以降も市場は安定的に成長を続け、2016年度の国内スマホゲーム市場規模(メーカー売上金額ベース)は前年度比102.2%の9,450億円に達すると予測する。

家庭用ゲームの大手メーカー各社のスマホゲーム開発へのシフトが続く

今後、これまで市場をけん引してきた「パズル&ドラゴンズ」、「モンスターストライク」の 2 タイトルのゲームアプリに関しては、徐々に人気が下降していくとみられるが、株式会社コナミデジタルエンタテインメントや株式会社カプコン、株式会社スクウェア・エニックスなどの家庭用ゲーム機向けゲームを主力としていたゲームメーカーがスマホゲーム開発へとシフトし、自社の有力コンテンツを積極的に展開して人気を博していることや、2016 年には家庭用ゲームの最大手メーカーである任天堂株式会社の参入が予定されており、既存ヒットアプリの人気減少をその他の勢力でカバーできる環境は整っている。

全文、詳細PDF等は矢野経済研究所[Link]でどうぞ。

パズドラは2015年の段階で下がってきてるので、盛り返すのは難しそう。

スクエニはガチャをもう少しですね…

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1名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:14 ID:NTU1NzQ5N

オワァ

2名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:14 ID:Mzg3MjQ4M

ガチャの確率表記してないのは課金する気がしないわ。課金疲れもあるかと。ゴミ引かされるのに課金とかやる気失せるっつーの。

3名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:28 ID:Mjk4NDU3N

管理人も次の餌を見つけないとね

4名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:29 ID:MjY4NDQwM

お前らはこの現況を見ずしてFFコラボなんかに興奮して
金と時間を
無駄にしようとしてるんやで
実に滑稽だよねwww

5名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:41 ID:MzE0MTM0N

ガチャの確率表記まだか

6名無しのまとぷらさん 2016年3月15日18:46 ID:MzIyNDUwM

もうそろそろ、おっぱいで客集めてガチャで儲けるビジネスモデルは卒業してほしいわ
特に大手は自分達がトレンド作るくらいの意気込みを見せてほしい

7名無しのまとぷらさん 2016年3月15日19:18 ID:NDYwNDc1M

ガチャ確率表記したところで
回さないだろ?

8名無しのまとぷらさん 2016年3月15日19:27 ID:MzE2NDkxN

ニートが経済を語るような記事だな。モンストの昨年決算は大幅な増収増益でパズドラは大幅な減収減益だから。

9名無しのまとぷらさん 2016年3月15日21:32 ID:MTU1NjI3M

収益が減っても気にならないぐらい他のゲームと雲泥の差がある。
ツムツムのどこご面白いのかは分からんが。

10名無しのまとぷらさん 2016年3月15日22:47 ID:MTI0MjY5N

モバゲとかに既にコナミやらやっとるやん
パズドラ以前からガラケー時代の悪質ガチャ
イベ特効カード←イベ後ただのゴミ
パワプロとかも正々堂々とした搾取ゲームやろ

基本パチ打つ奴がパチで買った金つぎ込んで徒党組んで遊んでる課金ゲーよりはパズドラの方がマシ
モバゲ引退したヤツの大半はモンスト行ったな
基本オレ強えぇしたいヤツばっかりやから笑

11名無しのまとぷらさん 2016年3月15日23:59 ID:MzIyNDUwM

大手がこぞってクソみたいなゲームばらまいてるんだから救えない
特にスクエニは猛省して

12名無しのまとぷらさん 2016年3月16日05:23 ID:MTU5Nzc0N

グラブルやモンストの件などで個人的な確率操作や簡単にガチャ率変更出来る事実を知りドン引きして課金しなくなっただけでしょww
確率表記は現実の商法ならしなければ違法。
詐欺に等しい行為。
ネットだからしなければいいという裏にはそれなりの理由があるのがわかって来ただけかと。
確率絞るだけ会社生命を縮めてるのだよ。

13名無しのまとぷらさん 2016年3月16日09:51 ID:Mjg2MzQ2N

なんかズレてんな
この記事が言ってるのは栄枯盛衰、盛者必衰であるからパズドラやモンストもいずれ衰退する(から、そのときに業界を牽引するのは家庭用ゲーム機でノウハウ積んだベテランメーカーではないか)っていう話をしているのであって
パズドラやモンストが現状衰退しているかどうかって言う話はしてないと思うんだが

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