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覚醒スキルの数でスキル効果が変わるスキル持ちの一覧。

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[最終更新日]2016/12/23

覚醒スキル数でスキル効果が変わるスキル

No.2652 レッドガジェット
HP:525 攻撃:263 回復:17
仁愛のルビー (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の火、光、回復ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

No.2666 深紅の宝石姫・シルク
HP:2108 攻撃:1610 回復:348
仁愛のルビー (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の火、光、回復ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき15%上昇)

No.2653 ブルーガジェット
HP:515 攻撃:250 回復:34
崇高のサファイア (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2668 深蒼の宝石姫・カラット
HP:2205 攻撃:1215 回復:555
崇高のサファイア (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2654 グリーンガジェット
HP:517 攻撃:254 回復:17
明晰のエメラルド (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の木と闇属性強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2670 深翠の宝石姫・カメオ
HP:2515 攻撃:1405 回復:348
明晰のエメラルド (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の木と闇属性強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2655 イエローガジェット
HP:565 攻撃:212 回復:42
不屈のダイヤモンド (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2672 金剛の宝石姫・ファセット
HP:2780 攻撃:1308 回復:328
不屈のダイヤモンド (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2656 パープルガジェット
HP:481 攻撃:254 回復:32
沈着のアレキサンドライト (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.2674 金緑の宝石姫・シーン
HP:3005 攻撃:1345 回復:238
沈着のアレキサンドライト (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき30%上昇)

No.3009 ジゼルと巨大ドクロウくん
HP:2123 攻撃:860 回復:778
秘密の特訓中! (17→7ターン)
1ターンの間、チーム内の封印耐性の覚醒数に応じてダメージを軽減。(1個につき8%軽減)

No.3066 Pepper”光モード”
HP:2453 攻撃:780 回復:370
はーい、Pepperです (8→8ターン)
チーム内の光ドロップ強化の覚醒数に応じてHP回復。(回復力×(覚醒数×2)倍)

No.3259 隼護の冥蝎神・セルケト
HP:4125 攻撃:1569 回復:214
スコーピオンレジスト (21→6ターン)
1ターンの間、チーム内の封印耐性の覚醒数に応じてダメージを軽減。(1個につき5%軽減)

No.3327 妖精森の女王・ティターニア
HP:2453 攻撃:1605 回復:420
スプライトサークル (28→13ターン)
1ターンの間、チーム内の木と光ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個につき15%上昇)

No.3353 最後の月牙天衝・黒崎一護
HP:3330 攻撃:1915 回復:428
一瞬で終わらせてやる (24→20ターン)
1ターンの間、チーム内の闇属性強化の覚醒1個につき、攻撃力が50%上昇。

No.3361 第4十刃・ウルキオラ・シファー
HP:2870 攻撃:1215 回復:653
力の差を教えてやる (19→14ターン)
2ターンの間、チーム内の闇ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。(1個で20%上昇)

ティターニアもシルクと同じで1個につき15%なのかな?

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1名無しのまとぷらさん 2016年12月23日19:36 ID:ODEyMzM5N

ウルキオラ上方修正で2ターンエンハになりませんでしたっけ?

2名無しのまとぷらさん 2016年12月24日01:22 ID:NDI5MjQxO

ティターニアは5%位と予想する。

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