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[最終更新日]2015/09/28

ガンホー、大人気パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』 ついに累計3800万ダウンロードを突破!

『パズル&ドラゴンズ』が世界へ広がる中、日本国内においてもユーザー数はこれまでと同様に堅調に推移し続け、この度2015年9月20日をもちましてiOS版、AndroidTM版、KindleFire版合わせ累計3800万ダウンロードを達成いたしました。 なお、本発表におけるダウンロード数は、日本国内のみの集計となります。

これまでの100万DL毎の達成日と達成にかかった日数
DL数 日時 日数
100万 2012/07/15 146日
200万 2012/10/17 94日
300万 2012/11/05 19日
400万 2012/11/22 17日
500万 2012/12/12 20日
600万 2012/12/31 19日
700万 2013/01/18 18日
800万 2013/01/30 12日
900万 2013/02/18 19日
1000万 2013/03/09 19日
1100万 2013/03/25 16日
1200万 2013/04/09 15日
1300万 2013/04/29 19日
1400万 2013/05/18 20日
1500万 2013/06/08 21日
1600万 2013/06/29 21日
1700万 2013/07/22 23日
1800万 2013/08/16 25日
1900万 2013/09/14 29日
2000万 2013/10/14 30日
2100万 2013/11/15 32日
2200万 2013/12/15 30日
2300万 2014/01/04 20日
2400万 2014/01/31 27日
2500万 2014/03/01 29日
2600万 2014/03/23 22日
2700万 2014/04/20 28日
2800万 2014/05/27 37日
2900万 2014/07/08 42日
3000万 2014/08/15 39日
3100万 2014/09/25 41日
3200万 2014/11/16 52日
3300万 2014/12/31 45日
3400万 2015/02/19 50日
3500万 2015/03/28 37日
3600万 2015/05/15 48日
3700万 2015/07/17 63日
3800万 2015/9/20 65日

60日ちょいで安定してるのかな?

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1名無しのまとぷらさん 2015年9月28日15:34 ID:MTAzMjUzM

実際周りは減る一方なんだけどな

2名無しのまとぷらさん 2015年9月28日15:38 ID:NTUxNjMyO

イベントはホイホイやってるからいい

3名無しのまとぷらさん 2015年9月28日16:29 ID:NTg0MTAyM

コラボばっか

4名無しのまとぷらさん 2015年9月28日16:30 ID:NTYzNTE2M

※3
じゃあ何ならいいんですかねぇ?

5名無しのまとぷらさん 2015年9月28日16:36 ID:NTAwNDc1O

無理やりにでもイベントやらないと流出を止めれないからね
元の確率をわざと低く設定して超絶4倍とか言ってあたかも出やすいふうに表現ばかりしてればそりゃみんな気づくわ
実際上がってるかの確認も出来ないのに
でなけりゃそ運ごですませれるし

6名無しのまとめぷらすさん 2015年9月28日16:47 ID:ODQ1Nzg2M

〇〇万達成イベントが最近ないなぁと思ったら
いつの間にか100万増えるのに2ヶ月もかかるようになってたのか。
機種変需要しかないだろうし
今は機種変してもバックアップから戻しちゃうからカウントされないだろうしね。

7名無しのまとぷらさん 2015年9月28日16:52 ID:ODU5NTcxN

たまにはイベントなくてもいいのになぁ

8名無しのまとぷらさん 2015年9月28日17:37 ID:MTA0Mjk2O

こうゆう記事を書いてくれるのは、まとめプラスさんだげだね。いつも有用な記事をまとめてくれて、ありがとうございます。

9名無しのまとぷらさん 2015年9月28日18:12 ID:ODU5NTUzN

こうやって表にするとターニングポイントが分かり易いな
脱法究極発表あたりから日数が伸び始めて曲芸ショックで
少し持ち直した後大きく後退してるけど闘技場をはじめとする
理不尽ダンジョンが増えたせいか?
究極ソニア、闇メタは意外と起爆剤にはなってないのな

10名無しのまとぷらさん 2015年9月28日19:24 ID:ODQ1NjQzM

流出数はダウンロード数に関係ないんじゃ…

年内4000は厳しいか

11名無しのまとぷらさん 2015年9月28日20:19 ID:NTk1MzIyN

そのうち頭打ちになんだろw
パズドラやって二年になんけどガチャもイベントによって確率操作してんはみえみえwっうか当たり前だけど運営なんだからなんでもやりたい放題だよな
最近あからさまにヤル気ないよねw

12名無しのまとぷらさん 2015年9月28日21:20 ID:NTk1NjI4N

2000万DL時 3000万は絶対来ないからw
3000万DL時 4000万は絶対来ないからw
4000万DL時 ←もうすぐここ

13名無しのまとぷらさん 2015年9月28日21:49 ID:NTk1MzIyN

でも日本の人工決まってんだから頭打ちなったらどうなんのかねー。
まぁ何かにつけてイベントやんだろうね。

14名無しのまとぷらさん 2015年9月28日23:06 ID:ODU5NTUzN

13
人口な

15名無しのまとぷらさん 2015年9月28日23:27 ID:NTAwODg4M

あいぽんの新型出たから次は1ヶ月後くらいに来るんじゃね?

そしてまた少ししたらクリスマスプレゼントとか学年の変わる時期になって新しく携帯買ってもらう子供も多いんじゃないかな

16名無しのまとぷらさん 2015年9月29日00:04 ID:OTkwMjU2N

フレンドシステム周りをなんとかしないと下方一直線だろ?

他のソシャゲーと違ってフレンドの重要度高いのに親友以外ログインするまで一回だけ使えるなんて時代錯誤も甚だしい

新キャラ来てもフレンド探しからなんて
とてもおすすめ出来るゲームじゃない

17名無しのまとぷらさん 2015年9月29日13:00 ID:ODkwMjUxN

冒険者もリダスキ発動っていう結構抜本的な改善もされたんだけどな

18名無しのまとぷらさん 2015年9月29日14:53 ID:NzQ3ODgwM

パズドラが、ってよりはこの手のゲームの供給が概ね行き届いてしまった感じか?
みんながしたいゲームに落ち着いてきた今、各会社は他からどうやって新規を獲得していくんだろう

19. 2015年9月29日15:26 ID:MTA2OTM4M

廃人仕様に限りなく近づいている今現在で、完全新規(?)でやる猛者がいる事に驚くわ。

20名無しのまとぷらさん 2015年9月29日16:32 ID:MjQwMjgyM

趣味パ使うのにフレンドいないと萎えるからフレンドに自分のミラーが出るようにして欲しい
後、コラボもいいけどそんな金あんならもっとシステム面に使って欲しいのだが

21名無しのまとぷらさん 2015年9月30日12:58 ID:NjM2Njc1M

前回よりDL数減ってるのに日数変わらない大介マジック

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