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山本P「パズドラ、半分以上が運でヒットしたと思ってます」

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パズドラのヒット、半分以上は”運”です

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[最終更新日]2013/06/21

──ヒットの要因をどう分析していますか。

山本:半分以上は運だと思っています。どれだけ面白いと思うものを作っても、当たるかどうかわからないし、どのくらいゲームに共感してくれる人がいるかもわからない。

~中略~

──一方で、ゲームのはやり廃りは早い。ユーザーが飽きてしまう恐怖はありませんか

森下:パソコン向けオンラインゲームの「ラグナロクオンライン」を始めたときに、記者さんによく「寿命は?」って聞かれたんですよ。「みんな、飽きるじゃないですか」って。でも10年以上続いている。

ただ、当時20代だった人は30代になっている。若い子もプレーするようになっている。そういう部分で言うと、長く遊んでもらえるように、中身を進化させていかないといけない。時代の変化にどう対応していくか。ブランドを大切にしながらもクオリティを大切にして、一つひとつアップデートという地道な努力を続けるほかない。それでダメだったら仕方ありません。

全文はこちらから

250日以上、飽きずにプレイできてますが飽きはいつくるか解らないですからね。
そろそろ、神タイプばっかりじゃなくてザコモンスターの追加もしてください><
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1名無しのまとぷらさん 2013年6月21日16:55 ID:MTQ5OTc0M

突然ハマって飽きるからなあ

まぁ、今を楽しむ

2名無しのまとぷらさん 2013年6月21日17:15 ID:NzQzMTI0N

青龍ちゃんを拝むまでやめないつもり

3名無しのまとぷらさん 2013年6月21日18:02 ID:NDQ2NzU2O

まぁー
子供達が受け継いで行くんだよな
ニート、オタク、変態等が増えるのは勘弁だけど笑

4ななし 2013年6月21日19:14 ID:NzcxMTc2M

3
既にその人たちが大半だよ

5名無しのまとぷらさん 2013年6月21日23:02 ID:NzQ1MTM1O

米3
パズドラやってる時点でオタクや変態なんだよね

6名無しのまとぷらさん 2013年6月21日23:02 ID:NzQ1MTM1O

米3
つまりお前も同類って事だ

7名無しのまとぷらさん 2013年6月22日00:03 ID:NDY0ODQwM

可愛い女子大生がよくしてるぜ

8名無しのまとぷらさん 2013年6月22日05:15 ID:Njc1MzYzN

半分が運?違うよ、悪い大人たちに御輿担がれただけたよ…

9名無しのまとぷらさん 2013年6月22日16:22 ID:NDM1Njk1M

プロデューサーは冷静な一方で社長はROの頃から何の進歩もなくてワロタ

10名無しのまとぷらさん 2013年7月4日04:23 ID:MTIwODc4M

まぁROみたいに改悪しまくらないで欲しい

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